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Analyse der zukünftigen Touch-Technologie

Mar 10 Quelle: Intelligentes Browsen:311

NForscher von Microsoft haben kürzlich eine kostengünstige neue Technologie namens Laser Touch demonstriert, mit der digitale Desktop- oder Wanddisplays mit beiden Händen bedient werden können, anstatt mit der Maus zu klicken.

Laser Touch ist eine Erfindung von Andy Wilson, einem Computer-Vision-Experten bei Microsoft Research. Er hat in Microsofts Surface Computing und andere Projekte investiert. Kürzlich widmete er sich der Entwicklung eines induktiven Technologiesystems, das es Benutzern ermöglicht, jede Art von Anzeige, beispielsweise ein Desktop-Display oder einen Projektor, zu modifizieren, um mit Computern mit Händen statt mit Mäusen zu interagieren.

Dieses System verwendet eine kostengünstige Infrarotkamera und einen Laser, um die Spur des Touchscreens des Benutzers zu verfolgen und die Software-Reaktion zu steuern. Das Ergebnis der praktischen Anwendung dieser Technologie könnte eine Möglichkeit für Freunde sein, online über ein Computernetzwerk virtuell Schach miteinander zu spielen, oder die Art und Weise der PowerPoint-Präsentation zu verbessern.

Steuern Sie mit beiden Händen, wie Sie möchten

Obwohl es der Multi-Touchscreen-Technologie nicht gelungen ist, eine holografische Projektion wie bei einem Film zu erreichen, ist ihre innovative Anwendung sehr einfach und erfordert aus der Perspektive einer menschenorientierten Steuerungsschnittstelle nicht einmal tiefgreifende Lernfähigkeiten. Dies wird in Zukunft sicherlich der Haupttrend bei Steuerungsschnittstellen sein.

Im Grunde werden beim Multi-Touch-System nur mehrere Finger verwendet, genau wie beim Spielen eines Instruments oder einer anderen zweihändigen Bedienung; Darüber hinaus ermöglicht diese Systemtechnik auch die gleichzeitige Kommunikation mehrerer Benutzer untereinander.

Bei der Multitouch-Technologie geht es um mehr als nur Klicken, Schreiben und Drücken. Andererseits können Sie auch mit einem Finger drücken und steuern oder den Bildschirm mit zwei Fingern öffnen und schließen, um den Zweck des Vergrößerns und Verkleinerns des Bildes zu erreichen. Sie können steuern, wie Sie möchten, solange Sie Ihre Hände richtig benutzen.

Doch vor der Einführung des iPhones hatten sich Multi-Touchscreens in Laboren auf der ganzen Welt rasant weiterentwickelt und übertrafen die Befehle mit zwei Fingern. Ingenieure haben einen großen Bildschirm entwickelt, der zehn Finger gleichzeitig erkennen und sogar auf die Hände mehrerer Benutzer reagieren kann.

Man kann sich vorstellen, dass Profis und Teamarbeiter, die häufig viele visuelle Daten verwenden, wie Fotografen, Grafikdesigner oder Architekten, große Freude an der Multitouch-Computertechnologie haben sollten. Tatsächlich ist diese Art von Technologie bereits weit verbreitet. Auch wer es noch gar nicht gelernt hat, kann mit etwas Fingerspitzengefühl Gegenstände und Pläne bewegen und markieren.

Holografische 3D-Projektion für Mobiltelefone

Obwohl der externe Handyprojektor gerade erst begonnen hat, scheint Infosys, das zweitgrößte Softwareunternehmen in Indien, noch weiter gehen zu wollen. Es wird erwartet, dass das Mobiltelefon mit holografischer 3D-Projektionsfähigkeit im Jahr 2010 gelistet wird. Es kann nicht nur 3D-Bildprojektion aufnehmen und unterstützen, sondern auch Bilder zur Präsentation über dieses Gerät an ein anderes Gerät übertragen.

Grundsätzlich gibt es zwei bemerkenswerte Aspekte dieser Technologie. Erstens basiert es auf dem mathematischen Prinzip der Fourier-Transformationen, um mit Mobiltelefonen aufgenommene 2D-Bilder in 3D-Bilder zu interpolieren. Dieser Teil erfordert starke Hardware-Rechenfähigkeiten.

Zweitens werden beim Aspekt der Bilddatenübertragung die Daten durch die Übertragung unverarbeiteter Daten in der begrenzten Netzwerkbandbreite schneller an die andere Seite übertragen und dann von den Geräten und Computern der anderen Seite analysiert und präsentiert.

Das zu entwickelnde Gerät soll nicht nur Bilddaten senden, sondern auch als Endgerät zur Datenanalyse und -präsentation dienen; Der Projektionsteil wird durch Laserprojektion und eine spezielle holografische Anzeigelinse projiziert. Dieser Teil sollte sich heutzutage nicht von anderen holografischen Projektionstechnologien unterscheiden.

Es gibt viele Muster im Touch-Feld.

Die japanische Industrie hat verschiedene taktile Simulationstechnologien entwickelt und wird voraussichtlich in Zukunft die virtuellen taktilen High-Tech-Produkte des tragbaren GPS-Positionierungssystems vom Pull-Typ weiterentwickeln. Es ist bekannt, dass NTTCOMWARE, ein japanisches Kommunikations- und Informationsunternehmen, kürzlich ein System namens „Tangible-3D“ veröffentlicht hat, das es Menschen, wie der Name schon sagt, ermöglicht, zu beobachten, wie der Arm auf dem Computerbildschirm über das Videotelefon Berührungen ausführt.

Ein Gerät, um den „Händedruck“ tatsächlich zu spüren

Dieses System wird laut Immersion „haptic display“, einem amerikanischen Forschungs- und Entwicklungsunternehmen für Computersoftware, weiterentwickelt. Durch die Kombination der virtuellen Berührung von Fingern und Handgelenken tragen Benutzer spezielle Handschuhe mit versteckten Drähten. Die Drähte spüren die Kraft entsprechend der Armberührungsbewegung des Benutzers.

Solange der Benutzer seine Hand mit dem 3D-Bildarm der anderen Person überlappt, hat er oder sie das Gefühl, als ob er oder sie die Hand der anderen Person berührt, und fühlt sich echt und realistisch an. Solange sich der Arm der anderen Person bewegt, wird im in Echtzeit konvertierten 3D-Bild auch der Arm im Bild bewegt, genau wie wenn man sich selbst die Hand schüttelt. Obwohl „Tangible-3D“ die „Stärke“ des Händedrucks reproduzieren kann, kann es leider immer noch nicht die Berührung und Temperatur der Hand reproduzieren.

In naher Zukunft kann es in Museen und im Fernunterricht eingesetzt werden, sodass Besucher die Ausstellung im Museum mit virtueller Berührung frei berühren können und Studierende des Fernunterrichts auch zu Hause die Wirkung von Lehrerwerken spüren können.


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