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Der resistive Touchscreen nutzt Druck zur Steuerung.
Der kapazitive Touchscreen nutzt für seine Funktion das Stromerfassungsprinzip des menschlichen Körpers.
Der Infrarot-Touchscreen nutzt die in X- und Y-Richtung dicht verteilte Infrarotmatrix, um die Berührung des Benutzers zu erkennen und zu bestimmen.
Der Oberflächenwellen-Touchscreen nutzt die Bildschirmoberfläche, um mit Schallwellen bedeckt zu werden. Wenn der Finger den Bildschirmcontroller berührt, berechnet dieser die Position des Fingers anhand der entsprechenden Daten des Fingers, der die Schallenergie absorbiert und blockiert.
