Der resistive Touchscreen nutzt Druck zur Steuerung.
Der kapazitive Touchscreen nutzt das Strommessprinzip des menschlichen Körpers.
Der Infrarot-Touchscreen nutzt die in X- und Y-Richtung dicht verteilte Infrarotmatrix, um die Berührung des Benutzers zu erkennen und zu bestimmen.
Der Oberflächenwellen-Touchscreen nutzt die Oberfläche des Bildschirms, um diese mit Schallwellen zu durchfluten. Berührt der Finger den Bildschirm, berechnet er die Fingerposition anhand der Daten zur Absorption und Blockierung der Schallenergie durch den Finger.
